VR Рішення Для Бізнесу
Room 505
Наша студія допоможе Вам у створенні широкого спектру проектів, починаючи з невеликих казуальних ігор, квестів, закінчуючи складними навчальними системами, симуляторами та тренажерами для навчання вашого персоналу. Наша продукція відповідає вимогам Вашого бізнес-напрямку, промислової сфери, іншим критеріям.


Використання сучасних технологій дозволяє досягти більш гнучкого процесу, коли йдеться про навчання персоналу. Подання нових знань будь-якої складності та ознайомлення з професійними навичками в рамках підготовки кадрів відбувається швидше та ефективніше.
Віртуальна реальність (VR) дає можливість відразу занурити учня у звичне професійне середовище та познайомити його з тонкощами робочого процесу. Такий підхід дозволяє освоїтись новому персоналу набагато простіше. Вироблення необхідних навичок на тій чи іншій позиції займе набагато менше часу.
План развитку проекта
Від створення концепції до її реалізації
Популярні
Питання
Знайдіть своє питання тут, або задайте його нам за допомогою форми нижче
Тривалість розробки програми залежить від багатьох факторів, серед яких: ступінь опрацювання технічного завдання, кількість таргет платформ, інтеграція додаткових сервісів, тощо. В середньому, потрібно не менше кількох місяців для створення чудового ПЗ для досягнення Ваших цілей!
Так, займаємося повноцінною розробкою програмного забезпечення від початку і до кінця. Процес створення додатків включає дев (dev), арт (art), інтеграцію сервісів і запуск ПЗ.
Максимальний термін роботи з одним із наших клієнтів становить понад два роки. Ми зацікавлені в довгостроковій співпраці, підтримці та розвитку наших проектів.
VR розробка дещо відрізняється у плані тестування та запровадження окремих технік керування, тому без більш детального ТЗ тут не обійтися. Але в цілому процес займає не набагато більше часу, ніж розробка звичайних мобільних і десктопних додатків.
Так, ми консультуємо замовників, оскільки маємо великий досвід у створенні ТЗ для додатків та навчальних систем різної складності. Ми маємо компетентність у цьому питанні, тому що знаємо більшість підводних каменів, що виникають у процесі розробки. Баги та можливі шоустоппери можна виключити ще на етапі створення ТЗ.